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2013.02.09 (土) 00:50

fc2还真的解封了一刚~

该不会只是管子松了吧……
不管怎么说,不枉我这些年每次许新年愿望都捎带上一笔呀,嘻嘻~

太久太久没有玩弄这里了,模板数据什么的都忘了。
不过这个版图我依然很喜欢,再放一阵子好了。
Clicki完全不工作了……不知道是不是代码变了,算了这个也以后再说……
确实变懒了呀,我…… =ω=

从blogcn到MSNspace再到fc2,许多年的喜怒哀乐都被记录在了这字里行间。
10年的时候从blog到微博无缝对接了,不过作为记录来看微博太难搜索,也无法让人有再看一次的耐心。而在blog写日志时知道不会马上有comment的心情,大概就像看Aria一样,宁静祥和,偶尔治愈,偶尔又有点寂寞吧。

2013年2月9日。
除夕。
去年的今天我在帝都,翌日周五参加年会,周六飞回魔都,周日离开去武汉出差。
不满24小时的遭遇战。
再向前倒推11年的今天,江户到达。贪婪的大家,天空的大家,悖德的大家,11年了,全员到齐的off会从未能成功举办,这样也很好,不相见甚至不怀念,只是认识了就很好。
隔几年就会有一次过年比较晚,因为挨着假期,所以才总会发生些奇妙的事情吧。
希望明年,后年,今后永远都有。
让365天中的每个日子,都变成特别的日子吧。

牛排越狱了,都半年了吧。
东看西看的,看到STEINS;GATE。
说来打完Ever17我就发现自己对AVG没什么天分了,开启10分钟内必然犯困,去年的WA2也再次印证了这一点。
不过石头门的剧情又确实很棒,虽然开头太装太慢热,但中段就开始峰回路转一气呵成,就冲着这剧情我也想玩一次啊。挣扎了大概5分钟,结果还是装上了。
助手,嘟嘟噜,我来了~

克里斯蒂娜,登场~


这台词我喜欢ww


话说回来,Robotics;Note的节奏更慢热哪,看到现在都还是一潭温吞水。
快点怒涛般展开给我个痛快吧www
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2010.08.19 (木) 09:43

今日も神聖天堂

神圣天堂好卡、好卡、好卡……
果然新手才是稀有生物么?新手村是最流畅的……

昨天戴上了小翅膀,于是从超·无能·小·贤者变成了超·无能·鸟人·贤者……那造型…… orz
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2010.02.23 (火) 05:47

练个瞬杀我容易么我

戴着那啥啥镜子抓瞬杀时间,好几次不知不觉就发现小鱼儿软趴趴倒地上然后必须去读档了…… orz
另外,这游戏怎么又没有截图键……我实在是很想把江玉郎那带着一抹YD笑容的人妖造型截下来,可是懒得切出来了…… =v=|||

不过却出来截了这个~ XDD

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2010.02.21 (日) 02:21

我必须要吐一下这个窗口再去睡觉

屏幕分辨率只有4:3和16:10两种,我的16:9泪流满面……
然后全屏吧,人脸都拉伸过不说,切进切出还不方便。想想要不窗口化一个?可是为什么最下面的快捷栏非要藏到超级任务栏后面去、还不能将窗口整个上移呢,这让我怎么玩怎么玩怎么玩嘛! T^T

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2009.12.23 (水) 21:02

纪念下俺的丝路

也就玩了一个多月吧,今天1级兵死光开始饿2级兵了,我看我也差不多玩到头了,贴几张图纪念下~

这是第一天进上海21服:
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2009.09.05 (土) 03:36

Ever17 clear了……

最后还是有5个分支没达成,导致一张特典CG不出来,在痛苦地重新通了2遍未果后,最终我选择了加载全CG存档——
好、恨、哪……[抓墙]

外界对这款游戏的评价基本没错,通前4条线时真是无聊得死去活来,特别是冗长的5月1日和2日,每次F3按完我都能出去喝杯茶……
最终章打开后形势是豁然开朗的,前景是一片大好的,剧情是行云流水的,迷题是迎刃而解的。其实少年照镜子和可可倒在走廊上那两幕时,我一度觉得这是恐怖片……好在后来解谜速度奇快,圆满地迎来了good end。
少年这角色可谓本作的点睛之笔,发现我玩的时候选择性遗忘了一切初级剧透,因为我明明知道Ever17里有桑古木凉权这角色,游戏中途却一次也没想起来。
很多人觉得BW这角色是在影射玩家,从视角来讲一点不错(当然仅限于2034年被蒙在鼓里的BW),不过从情感角度上来讲,我可是一点也不想攻略可可…… =。=
说起来可可最后和桑古木了吧?可惜,我还以为桑古木攻下优春了呢~
由于攻略顺序是月海→空→优→沙罗,我的月海·空终章只能等可可线clear后再玩。结果搞了半天就多了最后可可坐在减压舱里的一张画面,毫无意义的终章嘛……说起来最没意义的是空线,攻略其他三个人时除了恋爱成分外,都涉及到关键剧情,而且互不矛盾(虽然我一度看好北斗和沙罗的兄妹禁断),惟有空的剧情和月海的主线是无法共存的,如果武和空有一无影腿的话,就没法和月海神交,也就不会有北斗、沙罗、乃至2034年的戏份了。所以即是说空的存在只是为了让玩家在武视点时有选择攻略对象的乐趣,这角色的设计相比其他人也不够精妙。索性效仿沙罗线倒也不错,最后发现是无法恋爱的对象,纯为解谜的话就没问题了。

当然了,就算把游戏全通了,有些问题还是没能解决——
说是有些,别的都能忽略不计,只有那个生命反应我实在难以释怀。
两个视点下最初侦测生命反应时,仪器都在“5”、“6”、“7”间波动,要把责任全推在BW身上那实在太QS了。
其实就算把可可和沙罗同时算上,除去空也只有6人,BW也算热源这点恕难苟同,因为2034年后来少年和优看到过仪器显示5人的时候。那么2017年的7人,我猜是否是田中阳一在下部活动导致的呢?等他完全进入下方的研究所后,这个生命反应就消失了。至于2034年么……7人我还真想不出有谁,说可可分裂成2个热源这也太扯了,第三视角如果可以同时多个存在,那么不就有可可×2+北斗+BW,变成8个人了么?
最后剩下的“生命反应:1”也很令人费解。2017年时我觉得毋庸置疑是可可,但2034年的是谁?有观点认为是BW将2017年的观测结果投射到2034年上,使仪器误判可可存在而造成这种现象,但我并不认为BW有改变世界机能的能力。BW只是观测者,如果世界会因为他的观测而产生变化,那么他甚至可以去2017年之前做出改变,而他在2034年时对武的观测也可能影响到2017年的武,但实际上并没有。
从整体上来说,虽然游戏设计地很巧妙,我觉得始终还是没有跳脱三维空间的思考方式。如果BW真的是一个四维的存在,那么他所看到的就不仅仅是2017和2034,甚至2000和2051他也应该看得到。那么,如果他维持一个单纯的观测者不做行动,2034年之后的未来,武和可可肯定已经死亡了。结果虽然他认为2034年前不能改变未来,但实际上他还是改变了2051年的未来。对于可以纵观全时空的BW来说,2051的他当然已经知道了2034的他会回2017去救人,而2051的他理论上应该与2017和2034的他共有情报,那么2017和2034的他应该就已经知道了事件的最终结果——
我始终觉得这里还是存在悖论的。

好了不绕了,反正热烈庆祝下我可以和这款游戏say byebye。
看了看游戏文件夹创建时间是“2009年2月14日, 22:32:07”,打了快7个月我容易么我……解脱了~
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2009.08.27 (木) 01:19

原来破CG包的感觉比打出CG还好……

之前还在用截图软件的我,砍掉重练吧!

连着玩了几个18X的AVG,发现我的逢AVG必犯困症被治愈了那么一点。
说起来SP确实是个挺重口的游戏,剧情本身倒不复杂,但那肉块play……而且居然有两个人融合出一红眼小孩的情节,我说那根本不符合等价交换的原则好不好……|||||
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2009.07.19 (日) 20:16

大唐诗录是我迄今为止玩得最恶心的一部RPG,没有之一

怪不得能得那劳什子的金学奖。

整个游戏几乎没有迷宫,但从头到尾就像在仙一的鬼阴山上死转活转,剧情基本没有,支线莫名其妙,语音都像西游记里来的大婶,小游戏喧宾夺主,玩得我恨不能一脚把屏幕踹翻了!
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